Ret fejlen "WebGL understøttes ikke" i browseren

webgl fejlløsning

WebGL er et af mange programmer, der er integreret i browseren Chrome, såvel som i mange andre browsere. En praktisk grafisk applikationsprogrammeringsgrænseflade. Dens hovedfunktion er at give brugeren mulighed for at lave 3D grafiske repræsentationer ved hjælp af et HTML-format. Hvis det er deaktiveret eller ikke fungerer korrekt, er det, når fejlmeddelelsen vises. "WebGL er ikke understøttet".

Ved at bruge WebGL opnås en grafisk acceleration af videokortene, som er afgørende for at kunne visualisere 3D indhold. Med andre ord, afgørende, hvis vi vil installere og nyde næsten ethvert spil på vores computer. Det er også en stor hjælp til at fremskynde funktionerne i webbaserede billedredigeringsprogrammer.

Den mest almindelige årsag til denne fejl skyldes normalt, at programmet det er ikke installeret som standard i nogle browsere. Hvis dette er tilfældet, er problemet ikke alvorligt, da løsningen ikke kunne være enklere. Alt du skal gøre er at aktivere det. Her forklarer vi, hvordan du kommer videre afhængigt af den browser, du bruger:

Sådan aktiverer du WebGL i Chrome

Hvis vi bruger Windows-operativsystemet, og vores sædvanlige browser er Chrome, for at aktivere WebGL, er disse trin, der skal følges:

  1. Til at begynde vi skal åben Google Chrome og skriv følgende i adresselinjen: chrome: // flags /.
  2. Så skal du kontrollere, at muligheden er aktiveret. Accelereret 2D Canvas.
  3. Når dette er gjort, klikker vi så videre "Aktiver WebGL".
  4. Til sidst accepterer vi ændringerne og genstarter browseren, så de alle bliver anvendt korrekt.

Efter disse handlinger, fejlen «WebGL er ikke understøttet” forsvinder og der vil ikke være flere problemer ved indlæsning af 3D-indhold.

Hvis din computer i stedet for Windows bruger Chrome, men den fungerer med Linux, vil de trin, der skal følges, være følgende:

  1. Først åbner vi terminalen og udfører følgende kommando: sudo nano /usr/share/applications/google-chrome.desktop.
  2. Dernæst skal du kigge efter linjen, der starter med: Exec=/opt/google/chrome/google-chrome %U.
  3. Det sidste trin er at ændre den linje og lade den være sådan: Exec=/opt/google/chrome/google-chrome –ignore-gpu-blacklist –enable-webgl –flag-switches-begin –flag-switches-end %U.

Sådan aktiveres WebGL i Mozilla Firefox

Disse trin skal følges i tilfælde af, at vores foretrukne browser er Firefox:

  1. Først skriver vi adressen about: config i webadresselinjen.
  2. Så skal du søge webgl.force-aktiveret og sørg for, at denne mulighed er aktiveret (nogle gange er figur markeret som "sand"). Hvis det ikke er det, skal det aktiveres.*
  3. For at afslutte, vi genstarter firefox så ændringerne gemmes og aktiveres korrekt.

(*) En anden måde at gøre det på er at søge webgl.deaktiveret og ændre indstillingen fra "sand" til "falsk". Det resultat, der vil blive opnået under alle omstændigheder, vil være det samme.

Det skal bemærkes, at nogle gange kan aktiveringen i Firefox ikke gennemføres pga problemer med grafikkortkompatibilitet. I disse tilfælde ville løsningen være også at skifte grafikkortet.

WebGL

Sådan aktiveres WebGL i Safari

Vigtigt: Safari er den eneste browser, der har WebGL installeret og aktiveret som standard.. Så i princippet bør vi ikke løbe ind i den irriterende "WebGL er ikke understøttet"-fejl. Alligevel kan det ske, at det af en eller anden grund bliver deaktiveret (for eksempel hvis vi har et sikkerhedsfilter installeret på vores computer). Derefter skal du gå videre til manuel aktivering. Det gøres sådan her:

  1. Vi går til menulinjen og klikker videre Safari.
  2. Der vælger vi "Præferencer" og så skal vi Fanen "Websteder".
  3. En lang liste vil dukke op i venstre del af vinduet, hvor vi skal vælg WebGL. Det faktum, at det vises på listen, er det utvetydige tegn på, at muligheden er deaktiveret.

Sådan aktiveres WebGL i Opera

Selvom der er rapporteret en del kompatibilitetsproblemer med WebGL i Opera, er det også muligt at aktivere det i denne browser. For at gøre det skal du blot kopiere og indsætte følgende linjer i browserens adresselinje, og ændre værdien af ​​indstillingerne fra 0 til 1.

  • opera: config # UserPrefs | EnableHardwareAcceleration
  • opera: config # UserPrefs | EnableWebGL

Når dette er gjort, skal du blot gemme indstillingerne og genstarte browseren.

Andre browsere

WebGL er i princippet ikke understøttet af Edge på grund af dets Java script struktur. I tilfælde af brug Internet Explorer, for at aktivere og bruge WebGL er den eneste gyldige version Internet Explorer 11. Hvis vi har Windows 7 eller en nyere version på vores computer, skal du blot opdatere webbrowseren til denne version.

WebGL på Android

WebGL-versionen til smartphones er allerede aktiveret som standard på Android startende med Chrome 37. Hvis din telefon bruger en ældre version, er det nødvendigt at konfigurere den. Måden at gøre det på er meget enkel:

  1. vi skriver chrome: // flags på styrestangen.
  2. Så vil vi "Aktiver WebGL" og vi aktiverer det.

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.