Universet af videospil udvikler sig konstant, og en af de store overraskelser, der for nylig blev annonceret, har været saros, den nye titel på Housemarque, et studie kendt for sit arbejde med Returnal og andre action-titler. Præsenteret på Status, dette science fiction-spil lover at tage spillere med på en intens og udfordrende oplevelse.
Med en lancering planlagt til 2026 en PlayStation 5, vil Saros placere spillere på den mystiske planet Carcosa, som er nedsænket i en permanent formørkelse. Gennem et progressionssystem baseret på ressourcernes varighed, lover spillet at tilbyde en unikt gameplay og en spændende fortælling.
Historien bag Saros
Hovedpersonen i dette eventyr er Arjun Devraj, en kraftfuld Eksekutør Soltari spillet af Rahul kohli, skuespiller anerkendt for sine roller i Usher-husets fald y Midnight Mass. I Saros begiver Devraj sig ud på en farlig mission for at finde nogen i den tabte koloni Carcosa, der står over for adskillige farer og fjender.
I modsætning til andre titler i genren, Døden i Saros betyder ikke en total genstart, men hver gang hovedpersonen falder i kamp, ændrer verden sig og byder på nye muligheder og udfordringer. Dette sammen med muligheden for at forbedre og tilpasse udstyr tilføjer permanent en strategiske lag til gameplayet.
Gameplay og kernemekanik i Saros
Saros er en tredjepersons actionspil der arver elementer fra roguelike, men med en nøglevariation: spillerens fremskridt er Permanente. Det betyder, at selvom miljøet er omkonfigureret efter hvert dødsfald, så går det videre equipo y færdigheder vil fortsætte, hvilket giver mulighed for progressiv karakterudvikling.
Nogle af højdepunkterne inkluderer:
- Tredjepersons handling: Med Housemarques karakteristiske frenetiske stil og eksplosive kamp.
- Permanente progressionssystemerI modsætning til andre roguelikes går erhvervede ressourcer og udstyrsopgraderinger ikke tabt.
- Udforsk en verden i forandring: Carcosa er en fjendtlig planet i konstant transformation.
- Narrativt fokus: Der forventes en dyb og medrivende historie med en enestående præstation fra Rahul Kohli.
Housemarque og dets udvikling til PlayStation Studios
Undersøgelsen Housemarque Han har været kendt for sin mestring af actionspil som f.eks Super stjernestøv hd y Resogun. i 2021, lancerede de Retur, en tredjepersons action-roguelike, der blev en stor succes både kritisk og kommercielt. Denne succes fik Sony til at erhverve studiet og konsolidere det som en del af playstation studios.
Med Saros søger Housemarque at tage et skridt videre i sin udvikling og samtidig bevare sin identitet med hensyn til spilmekanik, men tilbyder en mere kompleks fortælling og en mest fordybende verden.
Udgivelsesdato og platforme
Saros planlægger sin eksklusive lancering for PlayStation 5 og PS5 Pro en 2026. En pc-version er endnu ikke bekræftet, men givet Housemarques track record med Returnal, ville det ikke være urimeligt at tænke på en mulig udgivelse på den platform i fremtiden.
Udviklerne har bekræftet, at flere detaljer om spillet, inklusive den første trailer, vil blive afsløret senere på året. gameplay ægte.
Saros lover at være et ambitiøst væddemål, der kombinerer action, udforskning og rogue-lignende elementer i et science fiction verden fuld af mysterier og udfordringer. Hans permanent fremdriftsstruktur og fordybende fortælling kunne gøre det til et nyt benchmark i PlayStation Studios-kataloget. Del nyhederne, så flere fans vil vide om dette videospil..