Sådan lyser du en scene i blender: teknikker og tips

  • Belysning i Blender er opdelt i global belysning og lokal belysning, hver med sine egne fordele.
  • Trepunktsbelysningsskemaet er meget udbredt i film-, tv- og 3D-grafikindustrien.
  • HDRI-billeder er et kraftfuldt værktøj til mere realistisk og fordybende belysning.
  • Light Linking i Blender giver dig mulighed for at kontrollere, hvilke objekter der påvirkes af en specifik lyskilde.

Sådan lyser du scener i Blender 3D

Hvis du vil tage dine Blender-gengivelser til det næste niveau, er belysning et nøgleaspekt, der kan gøre forskellen mellem et fladt billede og et med slående realisme. YoBelysningsscener forbedrer ikke kun æstetikken i din produktion, men hjælper også med at formidle følelser og rette beskuerens opmærksomhed.

I denne artikel vil vi udforske forskellige belysningsteknikker i Blender, inklusive traditionelle belysningsskemaer, HDRI-billeder og avancerede funktioner som Light Linking. Så hvis du vil mestre belysning i Blender, så læs videre.

Global belysning vs. lokal belysning

Der er to hovedtilgange til at belyse en scene i Blender: global belysning og lokal belysning. At forstå forskellene mellem de to vil give dig mulighed for at vælge den bedste strategi afhængigt af dit projekt.

Lysscener i Blender globalt

Denne metode simulerer afvisningen af ​​lys fra objekter i scenen og opnår en overlegen realisme. Dens største ulempe er dog, at det kræver en stor mængde beregninger, hvilket øger betydeligt gengivelsestider.

Sådan laver du 3D-modellering i Blender
relateret artikel:
Guide til at komme i gang med 3D-modellering med Blender

Tricks til lysscener i Blender 3D

Lysscener i Blender lokalt

I stedet for at beregne lyset hoppe over hele scenen, lokal belysning bruger direkte lyskilder, der kun påvirker nærliggende genstande. Selvom denne metode ikke giver det samme fidelidad at global belysning tillader at reducere gengivelsestider og er den foretrukne i animationer og videospil.

Trepunktsbelysning: Industristandarden

En af de mest udbredte belysningsordninger inden for film, tv og 3D-grafik er trepunktsbelysning. Dette system er baseret på brugen af ​​tre lys, der udfører specifikke funktioner:

  • Nøglelys: Det er hovedkilden til belysning og bestemmer lysets retning i scenen. Det er normalt placeret i en vinkel på mellem 25 og 50 grader i forhold til kameraet og i en let hævet position.
  • Fyld lys: Det bruges til at blødgøre skyggerne, der genereres af nøglelyset, og forhindrer genstande i at miste detaljer i skyggeområderne. Det er normalt placeret på den modsatte side af nøglelyset og med lavere intensitet.
  • Baglygte: Det virker visuelt at adskille objektet fra baggrunden, hvilket skaber et omrids, der adskiller det fra dets omgivelser.

I Blender er en god indstilling for intensiteter at bruge et forhold på 1:0.5:0.75 mellem henholdsvis nøgle, fyld og baglys. Denne tilgang er især effektiv til at opnå slående visuelle resultater.

Lysscener i Blender med HDRI-billeder

En anden måde at opnå realistisk belysning i Blender er ved at bruge billeder. HDRI (High Dynamic Range Imaging). Disse billeder indeholder lysinformation fra virkelige scener, hvilket gør det muligt at genskabe miljøer naturlig belysning.

Programmer til at designe 3D-huse
relateret artikel:
De bedste programmer til at designe huse i 3D

Sådan bruger du HDRI-billeder i Blender

  1. Gå til fanen Skygge øverst i grænsefladen.
  2. Sørg for, at du redigerer noderne i Over.
  3. Tilføj noderne Teksturkoordinat, Kortlægning e Billedtekstur og tilslut dem korrekt.
  4. hvis du har tilføjelsen Node Wrangler aktiveret, skal du vælge noden Baggrund og tryk på Ctrl + T.
  5. Upload dit HDRI-billede til noden Billedtekstur.

Denne teknik giver en mere fordybende belysning og realistisk sammenlignet med traditionelle lys.

Skjul HDRI-billede i gengivelser

Hvis du ikke ønsker, at HDRI-billedet skal vises i baggrunden af ​​din gengivelse, kan du bruge en Mix Shader sammen med en node Lysstien. Forbind dem som følger:

  • El Mix Shader skal flette to noder Baggrund.
  • Noden Lysstien forbinder til faktoren af Mix Shader fra udgangen Er Camera Ray.

På denne måde vil HDRI fortsætte med at oplyse scenen uden at være synlig i baggrunden. Dette er et nøglepunkt for at holde beskuerens opmærksomhed på de vigtigste elementer i kompositionen.

Avanceret brug af Light Linking i Blender

I nyere versioner af Blender er funktionen af Light Linking, et værktøj, der giver dig mulighed for at vælge, hvilke objekter der er påvirket af en specifik lyskilde. Denne teknik er ideel til dem, der leder efter mere detaljeret kontrol i deres scener.

Sådan påfører du Light Linking i Blender

  1. Vælg det objekt, du vil påvirke.
  2. Hold tasten nede Flytte og vælg det lys, du vil anvende.
  3. tryk Ctrl + L og vælg indstillingen Link modtagere til sender.
  4. Vælg Medtag hvis du ønsker, at lyset kun skal påvirke det valgte objekt eller Udelad hvis du vil undgå deres indflydelse.

Denne teknik er især nyttig til at fremhæve visse elementer i scenen uden at påvirke resten. Med korrekt brug kan du opnå gengivelser, der imponerer dine seere.

relateret artikel:
De bedste applikationer til at sætte ansigter i fotos

Lysscener i Blender er afgørende for at opnå gengivelser af høj kvalitet. Fra traditionelle ordninger som trepunktsbelysning til avancerede teknikker som HDRI og Light Linking, hver strategi har sit formål og anvendelse.

At eksperimentere med forskellige indstillinger og forstå virkningen af ​​hver lyskilde vil give dig mulighed for at forbedre resultaterne af dine 3D-projekter markant. Del denne guide og hjælp andre med lysscener i Blender.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.